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MeetKevin진행자@Meet Kevin

Accuracy score+0.3
순 place113
Scored calls1610 calls
Hit rate / Market-adjusted / Return-weighted50.2% / 50.8% / 53.5%
1-month return / Market / beta excess return / Peer excess+0.4% / +0.5% / -0.2
Bullish / Bearish / Neutral33.4% / 35.6% / 31.0%
Best horizon1w
Performance badgeLate call badge
Main channelMeet Kevin
국적외
Note
Updated2026-10-28 07:00:00

Main stocks: #미국기술주 (567)#미국채금리 (509)#S&P500 (504)#테슬라 (437)#나스닥 (274)

How scores are calculated

my honest opinion about the meta connect event... uhg.

Meet Kevin · 2026-09-24 · 유튜브 시청 35,273 · Board Views 8 · International

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저자: Kevin · 외국인

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Meta Connect 이벤트 직후 평가. 메타는 무료 AI(Muse) 제공 후 수수료 수익화 전략인데 단기 투자자에겐 매력 낮음; Muse 사용 통계·수익화 시점 정보 부족, LLM(Watermelon) 관련 기대도 실망. VR 글래스(Hypernova)는 무겁지 않지만 가성비·실용성 의문, 디스플레이 글래스는 구매 보류. 카메라형 Gen3는 점진적 업그레이드. 주식은 장기 보유 의향이며 이벤트 후 소폭 하락 시 추가 매수 기회를 기대.

다듬은 글

※ AI가 다듬은 글(오탈자·군말 정리)

01. 메타 커넥트 행사가 방금 끝났고, 제가 느낀 점을 정리해 보겠습니다. 먼저 주식에 관심 있는 분들께 말씀드리면, 이번 행사는 소문에 사고 사실에 파는 상황이 될 가능성이 큽니다. 마크 저커버그가 행사를 시작하면서 "모두에게 많은 토큰을 붙여서 무료로 제공한다. 앞으로 엄청난 수의 거래에서 나오는 작은 수수료로 돈을 벌고 싶다"고 말했기 때문입니다. 다시 말해, 얼마나 많은 사람이 이 앱을 매일 쓰게 만들 수 있느냐가 관건이라는 뜻이죠.

02. 이렇게 되면 앞으로 익스피디아나 도어대시 같은 서비스에서 수수료가 들어오기 시작하고, 결국 메타에 수익이 될 겁니다. 메타의 아주 고전적인 방식입니다. 먼저 최대한 많은 사용자를 플랫폼으로 끌어모은 다음, 그때 가서 수익화를 하는 거죠. 장기적으로는 훌륭하지만, 단기적으로 투자자들은 "음, 이거 돈이 추가로 들겠네, 투자 수익은 조금 늦어지겠네"라고 생각할 수밖에 없습니다. 투자자들은 참을성이 아주 없는 사람들이니까요.

03. 보통 가장 성공한 투자자들은 훨씬 인내심이 강하지만, 단기 매매를 하는 입장이라면 그게 무슨 차이가 있겠습니까? 들어가서 열기에 올라타고, 빠져나오면 그만이죠. 그러니 단기적으로 보면 이번 행사는 주식 투자자들에게 흥미로운 이벤트가 아니었습니다. 특히 뮤즈(Muse)가 어떻게 되고 있는지, 최근 며칠 사이 사용이 늘었는지, 토큰이 얼마나 소각되고 있는지, 그 비용이 얼마인지, 언제 첫 수익이 기대되는지에 대한 흥미로운 사용 통계는 하나도 듣지 못했거든요.

04. 솔직히 말해, 최첨단 수준으로 경쟁하겠다고 예고된 차기 LLM 'Watermelon'에 대해서도 거의 들은 게 없습니다. 그래서 주식 측면에서는 일부 사람들이 조금 실망했을 텐데, 그건 놀랄 일이 아닙니다. 이런 행사에서 모두를 만족시키는 건 원래 불가능하니까요.

05. 발표된 내용에 대한 제 생각은 반대편에서 시작해 보겠습니다. 가장 큰 화제였던 메타 하이퍼노바 VR 글래스 얘기부터 하죠. 먼저 분명히 해둘 게 있는데, 이건 가상현실 안경입니다. 그리고 VR 안경 얘기를 하면 당연히 애플 비전 프로부터 꺼내게 되죠. 저는 아직 비전 프로를 가지고 있고, 최근에 올랜도에 가져갔습니다. 아이들과 함께 여행하는 중이었고, 5시간짜리 비행 동안 아이들이 바쁠 때 다른 가상현실에 몰입할 수 있다면 잠깐이라도 현실에서 도피하는 건 괜찮겠다고 생각했거든요.

06. 그런데 이런 안경의 문제는 사실상 또 하나의 기내용 짐이라는 겁니다. 부피가 큰 케이스가 따라오고, 본체 자체도 부피가 크고 무거운 데다, 머리를 압박하죠. 메타는 바로 이 부분을 개선하려고 한 것 같습니다. 메타는 말 그대로 부담이 되지 않을 제품을 만들었습니다. 실제로 무게는 카드 한 덱 정도밖에 되지 않습니다.

07. 물론 휴대용 배터리 또는 유닛이 따로 있어서, 결국 바지 주머니나 가방, 아니면 다른 어딘가에 넣어두게 되겠죠. 그래도 브랜드 메시지는 분명하게 보입니다. 기다림은 끝났다는 거죠. 이건 확실히 무겁고 불편한 애플 기기를 겨냥한 한 방입니다. 다만 애플 비전 프로를 써본 경험에서 얻을 수 있는 교훈이 몇 가지 있고, 그걸 바탕으로 이 메타 헤드셋을 쓸지 말지 판단해 보실 수 있을 겁니다.

08. 그리고 VR 헤드셋 시연 중에 들은 가장 중요한 포인트 중 하나는 안두릴의 팔머 럭키의 말이었다고 생각합니다. 그는 "잠깐만, 이거 USB-C to DisplayPort를 지원하네. 정말 대단하다"라고 말했습니다. 참고로 이건 배터리 팩입니다. 그럼 이게 왜 그렇게 멋진 걸까요?

09. 사람들이 USB-C to DisplayPort에 열광하는 이유 중 하나는, 배터리 팩이 필요 없을 수도 있기 때문입니다. 이걸 노트북에 꽂으면 안경을 충전할 수 있지만, 여전히 노트북에 연결된 상태로 남습니다. 그래서 유닛을 바지 주머니에 넣고 싶은 게 아니라면, 노트북에서 쉽게 떨어져 걸어 다닐 수는 없죠. 그러면 이 제품의 장점이 반감됩니다.

10. 하지만 노트북 앞에 앉아 있으면서 연결하고 싶다면, 확장 데스크톱을 쓸 수 있습니다. 저는 비전 프로를 쓰면서, 여러 개의 데스크톱이 필요하면 약 69달러짜리 17인치 화면을 하나 더 구할 수 있다는 걸 알게 됐어요. 바로 제 옆에 서 있는 이 화면입니다. 저는 이걸 69달러에 샀습니다. 그런 화면을 항상 69달러에 살 수 있을지는 모르겠지만요. 여기 나온 제품은 1,400달러 정도 하고, 4in1 기기이기도 합니다. 핵심은 뭔가를 착용할 필요가 없다는 거죠. 원하는 만큼 데스크톱을 가질 수 있고, 외부 디스플레이는 그렇게 비싸지 않습니다. 칸막이 책상 같은 오픈 오피스에서 일하는데 누군가 어깨 너머로 보는 느낌이 싫다면, 이게 유용할 수도 있을까요? 그렇습니다, 분명 그럴 수 있습니다.

11. 다만 기억하셔야 할 건, 애플 비전 프로와 마찬가지로 눈 바로 앞에 있는 디스플레이를 보게 된다는 점입니다. 물론 눈이 화면이 더 멀리 있는 것처럼 적응하도록 설계되어 있으니, 기술적으로는 근시나 시력에 영향을 주면 안 됩니다. 어떤 경우든 그렇습니다. 그래도 화면을 보다 보면 일종의 '뿌연 느낌'이 들면서 "와, 한동안 컴퓨터 속에 들어가 있었던 것 같아"라는 기분이 들 수 있습니다. 안타깝게도 여기서도 아마 똑같을 겁니다.

12. 그래서 가만히 앉아서 이런 VR 기기를 쓸 수 있는 시간에는 한계가 있습니다. 하지만 연결 기능은 정말 멋진 기능을 제공합니다. 메타 퀘스트 스타일의 게임 경험을 제공하는데, 기기를 엑스박스나 스트림 덱 같은 것에 연결하면 저지연 연결이 가능해서, 안경을 벗지 않고도 고해상도로 렉을 최소화하며 게임을 할 수 있습니다.

13. 개인적으로는 앞으로 닌텐도 Wii가 되고자 했던 것과 비슷하지만 더 기능적인 게임이나 제품이 나오기를 바랍니다. 특히 슈팅 게임 같은 것들이요, 그렇죠? 게임에는 정말 좋을 겁니다. 하지만 아직 거기까지 왔다고는 생각하지 않습니다. 물론 출시되는 초기 플레이 세트는 흥미롭겠지만, 제 생각에는 약간 '눈속임용 기믹'에 가깝습니다. 여기 보여주지는 않았지만, 발표 중에 마크 저커버그가 들어 올린 측면의 차광 인서트는 분리할 수 있습니다.

14. 그러니까 차광 요소는 떼어낼 수 있고, 당연히 이 기기는 애플 비전 프로보다 훨씬 가볍습니다. 다만 VR 안경에서 여전히 같은 이점의 부재가 보이고, 저는 기술 혁신을 아주 좋아하는 사람입니다. 저는 기본적으로 새로 나오는 건 다 사고는, "어, 이거 살 가치가 있나?" 하고 생각하게 되죠. 그래서 이번 제품에는 별로 설레지 않습니다.

15. 5K 디스플레이, 마이크로 OLED 패널, 도당 37픽셀... 뭐 그런 종류의 기기라는 건 이해합니다. 여기에는 특수 디옵터 렌즈를 장착할 수 있는데, 저는 이런 걸 살 때마다 그게 필요하거든요. 여기에는 헤드밴드가 없어서 그건 좋은 점입니다. 헤드밴드는 항상 비전 프로처럼 코 위쪽을 누르거나, 뒤통수를 누르거든요.

16. 시간이 지나면 어떤 압박이든 결국 거슬리기 시작합니다. 솔직히 이런 메타 안경처럼 압박을 주는 기기라도, 자기 머리에 비해 너무 작으면 문제가 됩니다. 제 생각엔 이건 조금 작은 편입니다. 제 큰 머리에 씌우면 늘어나는 거 보이시죠? 결국 여기 압박이 생깁니다. 몇 시간 지나면 아주 작은 움직임에도 "아, 이거 벗어야겠다"라는 생각이 들죠. 저는 비행기에서 이걸 많이 썼었습니다.

17. 조종사로서 순항고도에서 자동조종으로 비행할 때 이 사진을 꼭 찍어야 했어요. 완전히 정상적인 일이죠. 어차피 그 높이에서는 보이는 것도 별로 없고, 그건 꽤 아이러니합니다. 하지만 계기로 비행하니까요. 어쨌든 배터리가 최대 3시간 간다는 건 놀랍지만, 그렇다 해도 여분의 유닛이 있다는 거죠. 그게 얼마나 가치 있는지는 모르겠지만, 제 생각에는 이 기기가 여러분이 얻는 것에 비해 애플 기기보다 전력을 훨씬 적게 씁니다.

18. 물론 디즈니 플러스와 제휴도 맺었고, 3D 영화 선택지, 스트리밍 서비스인 ESPN, 튜비, 프라임 비디오, 디즈니 플러스, 스포츠 중계 몰입형 방송도 있습니다. 올가을 몇몇 대학 풋볼 경기는 더 넓은 시야각이나 3D로 중계된다고 하고요. 이런 건 멋진 것들입니다. 다만 저는 보통 TV나 쇼를 볼 때 가족과 함께 보고 싶어서, 이 기기 안에 숨고 싶지는 않습니다. 그리고 게임할 시간도 없어요. 제가 게임을 할 때는 혼자가 아니라 아이들과 같이 하고 싶거든요. 그래서 저한테는 설레는 기기가 아닙니다. 메타 디스플레이 업데이트는 정말 기대했었습니다.

19. 메타 디스플레이는 사지 않았는데, 베스트 바이에서 써봤을 때 약간 둔하고 약간 렉이 있는 느낌이었기 때문입니다. 애플 기기가 가진 품질과 세련됨이 부족했어요. 그리고 디스플레이 제품이 밖에 들고 나가서 쓸 수 있는 진짜 VR 헤드셋이 되기를 정말 바랐습니다. 하지만 밖에 들고 나가서 스키를 타거나 하고 다시 들어온다면, 내부 마이크로칩을 자외선이 망가뜨릴 것 같아요.

20. 이건 투명한 안경이 아니니까요. 이미지는 앞쪽에서 송출되지만, 직사광선을 위해 설계된 건 아닙니다. 디스플레이가 있는 일반 메타 안경과는 다르죠. 다만 메타 디스플레이 안경의 문제는, "정말 이 모든 알림이 눈앞에서 팝업으로 뜨는 걸 원하나?"라고 스스로 묻게 되는 지점에 이르렀다는 겁니다. "이미 힘든데." 그래서 결국 디스플레이 안경은 사지 않기로 했습니다.

21. 멋지긴 하지만, 두 번째 버전을 확실히 기다리고 있고, 이게 핵심 결론이라고 생각합니다. 이건 서구에서는 보지 못했습니다. 그렇다면 정말 좋겠죠. 그래서 앞으로 행사에서 분명 나올 거라고 확신합니다. 이 기기용 소프트웨어도 더 나온다는 걸 알고 있어요. 그리고 제 생각에는 증강 시각, 즉 보고 있는 것에 대한 알림이나 정보를 받을 수 있는 방식이 미래입니다. 저는 이것을 아주 좋아합니다. 이제 물리적 공간에 있으면서 더 많은 데이터를 받을 수 있으니까요.

22. 개인적으로 저는 메타 안경을 사랑합니다. 예를 들어 일곱 명의 아이들 사진이나 영상을 찍을 때 정말 좋거든요. 휴대폰으로는 담을 수 없는 순간들이 있어요. 아이를 안아 들고 머리 위로 번쩍 들어 빙글빙글 돌릴 때, 안경을 쓰고 영상을 찍을 수는 있지만 같은 표정이나 각도는 안 나오고, 아이들이 워낙 빨리 자라서 그런 기회가 다시는 없을지도 모르죠. 그래서 메타 안경은 판도를 바꾼 제품이었어요. 하지만 이 얘기는 전에도 했었죠. VR에 대해서는 그저 그렇습니다. 그리고 당연히 처방 렌즈를 쓰려면 추가 비용을 내야 할 겁니다.

23. 메타 레이밴 디스플레이에는 업데이트가 없었습니다. 하지만 실제로 얻게 되는 건 카메라가 없는 메타 안경의 제안입니다. 이게 괜찮은 이유는 메타 AI 기능, 뮤즈 포함, 을 쓸 수 있다는 점인데, 솔직히 뮤즈 이전의 메타 AI는 별로였고, 저는 음성 비서가 필요했던 적이 없었거든요. 하지만 카메라 없는 안경은 이제 더 작은 배터리 덕분에 더 날렵한 프레임 디자인이라는 이점을 주고, 새로 만들 수 있는 수백 가지 새로운 스타일 옵션도 있으며, 내장 음성 비서가 있어서 뮤즈 에이전트가 여러분과 소통할 수 있습니다. 솔직히 말해, 이미 안경을 쓰고 있다면 저는 카메라가 있었으면 합니다.

24. 저는 그냥 사진을 찍을 수 있다는 생각에 완전히 익숙해졌어요. 정말 좋고, 사진 기록이 훨씬 많아집니다. 특히 여행할 때요. 보통은 "음, 지금 굳이 휴대폰을 꺼내야 할까?" 하고 생각하게 되는데, 안경을 쓰면 그런 생각조차 안 하게 되거든요. "아, 이건 찍어야지. 아, 저것도 찍어야지." 그리고 그게 스팸이라는 생각도 전혀 안 들어요. 사진 앨범을 넘겨보면서 "와, 이거 멋지네" 하게 됩니다. 이 안경을 쓰지 않았다면 찍지 않았을 각도가 많이 나와요. 그래서 저는 메타의 카메라 버전을 아주 좋아합니다. 하지만 다시 말하면, 그 점 때문에 이번 행사에는 덜 설레게 되네요. 카메라 안경용 메타 V3가 곧 나온다고 했는데, 그건 좋은 소식입니다.

25. 배터리 수명이 늘고, 여섯 개의 마이크가 여러분의 목소리를 듣고, 배치 덕분에 바람이 부는 상황에서도 더 잘 들을 수 있습니다. 명령도 더 잘 인식하고, 돌비 디지털 형식으로 오디오 피드백도 줍니다. 꽤 멋지죠. 음악이든 소리든, 아니면 몰입형 3D 공간음향으로 영상 클립을 재생하든 말입니다. 이건 정말 멋집니다. 그래서 저는 새 출시 제품을 기다리고 있고, 결국 그중 몇 개는 살 것 같습니다. 참고로 지금 웹사이트에서 볼 수 있어요. 이미 나와 있는 줄도 몰랐습니다. 그리고 이건 메타의 광고가 아닙니다. 이게 메타 광고였다면 제 마지막 영상이 됐을 겁니다. 제가 너무 직설적으로 말하고 있거든요. 하지만 이 직설적인 태도를 좋게 봐주셨으면 합니다.

26. Gen 2는 이전 버전이고, 당연히 Gen 1도 있었죠. Gen 3는 방금 나왔습니다. 그래서 지금 바로 살 수 있는지는 모르겠네요. 아, 대략... 내일이면 받아볼 수 있다고 하네요. 오, 정말 인상적입니다. 사실 이미 구매할 수 있다고 하네요. 물론 처방 렌즈를 맞춰야 해서 시간이 좀 걸리겠지만요. 그래도 아마 이런 3세대 모델을 살 것 같습니다. 정말 훌륭해요. 비교해 보죠. 3K 울트라 HD입니다. 마이크가 여섯 개고, 배터리는 9시간, 충전량도 더 많습니다. 그게 얼마나 많은지는 모르겠지만, 조금은 더 나아질 것 같아요. 이미 출시됐다는 건 좋은 일이죠. 20분 만에 50%까지 충전된다고 합니다.

27. 이건 믿을 만한데, 제가 스키를 탈 때 보통 올라가는 동안은 케이스에 넣어 두고, 정상에 도착하면 다시 쓰는데, 보통 내려올 때까지 배터리가 유지되거든요. 상황에 따라 다르지만, 추울 때는 배터리가 빨리 닳아요. 그래서... 음, 정말 몇 개의 안경이 필요한지 생각해 볼 만합니다. 저는 차에 하나, 책상에 하나 두는 걸 좋아해요. 아이들과 나가서 놀거나 할 때 빨리 쓸 수 있게요. 그리고 비행기에도 하나 두고요. 항상 가까이 두고 싶거든요. 2세대와 비교하면, 2세대는 마이크가 다섯 개였는데 여기는 여섯 개입니다. 마이크가 하나 더 추가된 거죠. 또 프로그래밍 가능한 액션 버튼도 추가됐는데, 이건 좋습니다. 전에는 센서와 캡처 버튼, 그리고 하이퍼랩스 버튼만 있었거든요. 메타 Gen 3에서 말하는 액션 버튼이 이건지는 잘 모르겠어요. 이미 있던 거니까요. 오른쪽 브래킷의 직관적인 터치 패널도 있습니다.

28. 두 번째 세대와 비교해 보겠습니다. 여기 이 작은 버튼 보이시죠? 두 번째 세대에는 프로그래밍 가능한 버튼이 있었습니다. 그래서 3세대에서도 달라진 건 없고, 이 버튼은 촬영 버튼 같은 역할을 합니다. 여기 작은 버튼도 있어서, 예를 들어 하이퍼랩스 같은 걸 시작할 수 있습니다. 결국 같은 것이라고 봅니다. 1200만 화소 카메라, 3K 울트라 HD 해상도, 32GB 메모리, 아니 이 경우에는 저장공간이죠. 그러니까 솔직히 배터리가 한 시간 더 간다는 것, 8시간에서 9시간으로 늘어난 것밖에 안 보입니다. 그게 반올림 때문인지는 모르겠어요. 마이크가 하나 추가되었고 적응형 볼륨 기능도 있습니다. 아, 여기 있네요. 카메라 컷아웃이 36% 작아지고 프로필이 더 얇아졌습니다. 음, 이건 꽤 사소한 업데이트처럼 보입니다. 개선된 6마이크 어레이로 음성 수집이 더 선명해지고 바람 소음 제거도 좋아졌다고 합니다.

29. 그래도 어쨌든 기회를 한번 줄 생각입니다. 아이들과 있을 때 쓸 수 있게 세 번째 한 쌍을 살까 고민 중이에요. 그래서 결국 사긴 살 것 같지만, 점진적인 업그레이드라는 느낌이 듭니다. 앞으로 나올 소프트웨어 업데이트가 여기서는 더 중요할 것 같아요.

30. 제 생각에는, 이미 두 번째 세대를 가지고 계시다면 디자인이 정말 마음에 드는 게 아니라면 의미 있는 향상을 기대하기는 어려울 것 같습니다. 카메라가 없는 버전을 내놓는 이유는 사람들이 사생활을 걱정하기 때문이라고 봐요. "지금 나를 찍는 거예요?" 같은 반응 말이죠. 메타 글래스가 없는 사람들은 촬영할 때 작은 흰색 불이 깜빡인다는 걸 모르거든요.

31. 잠깐 어떻게 생기는지 보여드릴게요. 사람들이 이걸 모르는 상태에서 카메라만 보면, 매장에 들어가서 직원이나 다른 사람과 이야기할 때 자동으로... 이걸 좀 닦아야겠네요. 카메라가 보이니까 자동으로 자기를 찍고 있다고 생각하죠. 게다가 어디를 봐야 할지도 모르고요.

32. 여기 이 버튼을 누르면 이쪽에 깜빡이는 불이 보이실 거예요. 이건 카메라가 아닙니다. 실제 카메라는 바로 여기 있어요. 이게 정말 짜증 나는 점인데, 사람들 사진을 찍을 때 "웃으세요" 같은 말을 하면 카메라가 아니라 불빛을 보게 되고, 눈이 계속 다른 곳을 봅니다. 물론 이건 AI로 고칠 수 있을지도 모르겠지만요.

33. 그리고 이건 1세대입니다. 말씀하신 액션 버튼은 여기 없어요. 초점이 맞는지 모르겠네요. 아, 됐다. 네, 보이시죠? 여기는 그냥 평평한 버튼이에요. 액션 버튼으로 누를 수 있는 튀어나온 둥근 버튼이 없습니다. 아, 1세대라서 그래요.

34. 2세대에는 그 작은 액션 버튼이 있습니다. 액션 버튼이 바뀌었다는 얘기도 있던데, 저는 못 봤어요. 전체적으로는 괜찮지만 점진적인 변화입니다. VR이 많은 화제가 되고 있다는 건 알아요. 저는 잘 모르겠지만 여전히 주식을 사고 싶은데, 제 생각은 이래요. 주가가 오른 뒤에도 이번 행사 이후 조금 떨어져서 분위기가 가라앉았으면 하는 바람이 있어요. 그래야 조정 때 한 번 더 살 기회가 생기니까요. 좋아요, 이해관계를 밝히자면요.

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