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我们采访了AMD的CEO Lisa Su,和她聊了聊AI!

极客湾Geekerwan · 2024-03-22 · 유튜브 시청 280,804 · Board Views 0 · International

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#AMD#엔비디아

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저자: LisaSu-인터뷰대상,채널진행자발언제외 · 외국인

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AI는 지난 12~18개월간 예상보다 훨씬 빠르게 발전했고 접근성 향상이 핵심이라고 강조. AMD는 CPU·GPU·NPU를 모두 보유해 클라우드와 엣지·클라이언트 AI 모두에 기회가 있다고 봄. 클라우드 AI가 기반이며 온디바이스 AI는 초기 단계로 2024년 AI PC 신제품 출시를 예고. 데이터센터 매출이 게임 매출을 크게 앞서는 상황에서도 게이밍 하드웨어와 AI가 함께 게이머에게 도움이 된다고 주장. 중국 청소년에게 폭넓은 학습과 실무 경험을 조언.

다듬은 글

※ AI가 다듬은 글(오탈자·군말 정리)

01. 리사, 만나서 반갑습니다. 저는 잰에서 왔어요. 중국에 오신 걸 환영합니다. 카메라 뒤의 중국 시청자분들께 간단히 인사해 주시겠어요?

02. 안녕하세요, 여러분! 와, 만나서 정말 반갑습니다. 중국에서 팬층이 정말 두텁죠. '수마'라는 별명도 생겼는데, '엄마'라는 뜻이에요. 들어보셨는지 모르겠네요. 저는 들어봤어요. AMD를 키우는 친절한 여성이라는 의미인 것 같아요. 성숙한 상태라는 뜻이기도 하고요. 감사합니다. 저도 개인적으로 T 님과 AMD의 열렬한 팬입니다. 보시다시피 라이젠이 그려진 티셔츠를 입고 있어요.

03. 멋지네요. 감사합니다. 네, 저희 팀에서 디자인한 거예요. 라이젠 같은 훌륭한 제품에 대한 저희의 애정을 표현하고 싶었습니다.

04. 멋지네요. 마음에 드신다니 기쁩니다. 원하시면 몇 개 더 드릴까요? 네, 하나 주세요. 좋아요. 그럼 오늘은 AI, AMD, 그리고 여러 가지에 대해 이야기 나눠볼까요? 쉬운 것부터 시작해 볼까요? 우리가 AI의 가능성에 대해 계속 이야기해 온 것 같은데요. AI에 대해 하루 종일 이야기하다 보면, '와, 저런 게 가능하다면 미래에는 뭐가 더 가능할까?' 하는 생각이 들어요. 미래에 어떤 새로운 애플리케이션을 기대할 수 있을까요? 그리고 AMD는 그런 변화를 만드는 데 어떤 역할을 할 수 있을까요?

05. 네, 저도 동감입니다. AI는 오래전부터 존재해 왔지만, 특히 지난 12~18개월 동안은 누구의 예상보다 훨씬 빠르게 발전했다고 생각해요. 사용하기가 정말 쉬워졌기 때문이죠. GPT나 다른 유사한 기능들을 통해 누구나 지금 당장 AI를 사용할 수 있게 되었습니다. 제가 생각하는 미래는 모든 사람의 삶이 AI 덕분에 향상되는 세상입니다. 우리 모두 더 생산적이고 똑똑해지고, 더 나은 기술에 접근할 수 있게 되겠죠. 그리고 이 모든 것은 컴퓨팅 파워 덕분에 가능해질 겁니다. 저는 우리가 이 AI 혁명의 한가운데에 있다는 사실이 정말 좋습니다.

06. 우리는 어떻게 하면 더 나은 AI를 만들 수 있을지 고민하며 모든 시간과 에너지를 쏟고 있어요. 차세대 최고의 AI 제품은 접근성이 핵심이죠. 맞아요. 기술을 더 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 과거에는 AI가 있었지만 대부분의 사람들은 사용법을 몰랐죠. 하지만 이제는 누구나 AI에 접근할 수 있고, AI는 사람들의 삶을 더 편리하게 만들어줍니다. 네, 맞아요. 좋습니다.

07. 다음 질문은 경쟁 구도와 AMD의 포지셔닝에 관한 것입니다. 오늘날 AI 시장은 경쟁이 매우 치열합니다. 엔비디아는 강력한 경쟁자이고, CUDA를 비롯한 잘 구축된 생태계를 가지고 있죠. 많은 사람들이 엔비디아가 우위에 있다고 생각할 수 있지만, AI 시장은 빠르게 변화하고 있기 때문에 고정된 해자가 없다고 말씀하셨던 게 기억나요. 그렇다면 경쟁에서 어떤 무기를 사용할 수 있을까요? 다른 업체들과 비교했을 때 AMD의 독보적인 강점은 무엇이라고 생각하시나요?

08. 새로운 시장의 가장 큰 장점은 성장과 변화가 매우 빠르다는 점입니다. 앞으로 10년을 내다보면, 매년은 아니더라도 매달 상당한 변화를 보게 될 겁니다. AMD의 관점에서 보면, 제가 AI 기회에 그토록 기대하는 이유는 AI가 모든 곳에 필요하다는 비전 때문입니다. 클라우드 AI는 대규모 언어 모델 학습과 추론에 매우 중요하지만, 엣지 컴퓨팅과 클라이언트 기기에도 AI가 필요합니다. AMD는 CPU, GPU, NPU 등 모든 기술을 보유하고 있으며, 이러한 기술들을 다양한 사용 사례에 통합하고 있습니다. 이것이 바로 우리의 기회라고 생각합니다. 훌륭한 하드웨어뿐만 아니라 훌륭한 소프트웨어도 필요하며, 우리의 철학은 이러한 개방형 생태계를 구축하는 것입니다.

09. 오늘 정말 좋은 하루였습니다. 참석해 주셔서 감사합니다. 모두를 한데 모으면, 풍부한 생태계, 훌륭한 하드웨어, 훌륭한 소프트웨어, 훌륭한 파트너를 통해 더 나은 솔루션을 만들 수 있다는 것을 보여줄 기회가 있었습니다. 데이터 센터 기반의 클라우드 AI, 바로 이것이 세상을 바꾸고 있습니다. 지금 전 세계적으로 사람들은 이미 채팅, GPS, 그리고 다른 AI 서비스를 매일 사용하고 있습니다.

10. 말씀하신 것처럼 라이젠 AI와 같은 온디바이스 AI 솔루션이 있고, 라이젠에 NPU까지 추가하셨죠. 현재 온디바이스 AI는 아직 초기 단계라고 생각합니다. 하지만 3~5년 후, 진정한 AI 시대가 도래했을 때 클라우드 기반 AI와 온디바이스 AI의 균형은 어떻게 될 것이라고 생각하시나요?

11. 정말 좋은 질문입니다. 앞으로 몇 년 동안 많은 것을 배우게 될 거라고 생각합니다. 제 생각에는 클라우드 AI가 기반이 되어야 합니다. 대규모 모델을 학습시키고, 특히 광범위한 기초 모델을 구축하려면 매우 강력한 클라우드 인프라와 온프레미스 대규모 엔터프라이즈 클러스터가 필요하니까요. 하지만 의료, 금융 서비스, 콘텐츠 제작, 로컬 생산성과 같은 매우 전문화된 모델을 위한 기회도 많다고 생각합니다. 이러한 경우에는 온디바이스 AI, 즉 클라이언트 측 또는 엣지 측 AI가 유용할 겁니다. 라이젠 AI는 정말 강력할 수 있어요. 말씀하신 것처럼 이제 시작이라고 생각하는데, 시작은 정말 흥미진진하죠.

12. 2024년에는 파트너사들과 함께 많은 새로운 기기들을 출시할 예정이고, AI PC를 사용하는 사람들은 생산성이 크게 향상될 거라고 생각해요. 매년 더 좋아질 거고, 기능과 전반적인 성능도 향상될 거라고 확신합니다. 그래서 지금은 저희에게 정말 흥미로운 시기예요.

13. 요즘 AMD의 데이터 센터 매출은 게임 매출보다 훨씬 커지고 있는데, 제 채널에는 게이머들이 많거든요. AI는 흥미롭지만, 많은 게이머들이 조금 걱정하는 것 같아요. 예전만큼 게이밍에 대한 애정이 식은 건 아닐까 하는 생각도 들고요. "내가 너희 게임 장비에 돈을 많이 썼는데, 이제 AI에만 빠져 있다니, 대체 어떻게 되는 거야?" 하는 거죠. 이 이야기를 팬 여러분께 직접 들려주시면 좋겠습니다.

14. 팬 여러분, 게임은 여전히 매우 중요하다고 생각합니다. AMD에서 훌륭한 게이밍 하드웨어를 선보일 예정이며, 앞으로 AI 또한 게임에 큰 영향을 미칠 겁니다. AI는 모든 제품에 적용될 수 있는 기술입니다. 저희는 모든 게이머를 위해 CPU와 GPU의 성능을 향상시키고, 필요에 따라 NPU도 통합할 겁니다. 초점이 바뀌는 것이 아니라, 빠르게 성장하는 AI가 게이머들에게도 도움이 될 수 있다는 것입니다.

15. 마지막 질문입니다. 오늘날 중국에는 칩 설계 및 제조에 관심이 많은 십대와 학생들이 많습니다. 칩을 만드는 꿈을 꾸지만, 어디서부터 시작해야 할지, 무엇을 배워야 이 분야에 진출할 수 있을지 궁금해합니다. AMD는 탄탄한 엔지니어링 배경을 가지고 있으며, 어릴 때부터 꿈을 쫓아온 경험을 바탕으로 젊은이들에게 어떤 조언을 해주고 싶으신가요? 그리고 미래의 직업에 필수적인 기술은 무엇이라고 생각하시나요?

16. 십대들이 칩 개발자가 되고 싶어 한다는 이야기를 들으니 정말 기쁩니다. 아주 좋은 일이고, 지금이 바로 그 적기라고 생각합니다. 중요한 기술에 대해 생각해 보면, 가능한 한 폭넓게 배우는 것이 중요합니다. 하드웨어와 소프트웨어 시스템은 서로 상호작용하기 때문에, 이 모든 분야를 아우르는 시각을 갖는 것은 매우 긍정적입니다. 칩 개발자가 더 많이 필요하다고 생각합니다. 제 전공은 전기공학인데, 많은 사람들이 하드웨어와 소프트웨어 중 무엇이 더 중요한지 묻습니다. 제 생각에는 둘 다 중요하고, 무엇보다 중요한 것은 실무 경험입니다. 많은 사람들이 직접 PC를 조립해 보는 것도 실무 경험의 한 예라고 생각합니다. 앞으로 나아가면서 훌륭한 제품을 만드는 방법을 배울 기회를 많이 갖게 될 겁니다. 엔지니어링에서 가장 재밌는 부분이 바로 그거죠.

17. 오늘 리사 씨, 감사합니다. 이렇게 함께해 주셔서 정말 기쁩니다. 중국 여행 잘 하시길 바랍니다. 신사 숙녀 여러분, AMD의 리사 수였습니다. 정말 감사합니다.

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