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Intel lost the game - AMD Ryzen 5000 Reveal

Linus Tech Tips · 2020-10-08 · 유튜브 시청 3,184,867 · 게시판 조회 8 · 외국인

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#AMD#엔비디아

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저자: LinusSebastian · 외국인

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AMD 라이젠 5000(Zen3) 발표 리뷰. IPC 약 19% 향상, 코어 간 캐시 공유로 지연 개선, 클럭은 Zen2 대비 큰 차이 없음. 5950X는 CAD·V-Ray 등 생산성에서 인텔 대비 우위 주장. 인텔은 14nm 공정 한계로 로켓레이크 등 대응에 어려움이 있다고 평가. 시장점유율 상승 추세 언급.

다듬은 글

※ AI가 다듬은 글(오탈자·군말 정리)

01. 이렇게 될 줄은 전혀 생각 못 했어요. 인텔, 나 이해합니다. 당신은 사람들이 어떻게 하기를 바라시나요? 그래도 인텔이 여전히 게임용으로 훌륭하다는 것은 기억해 주세요. 하지만 중요한 건, AMD의 중대 발표 이전인 10월 7일에 기사를 시작한 건 전략적이었다는 점입니다. 이 날짜가 증명하죠. 아침에 중요한 건, 당신이 무엇을 하든 간에 그것이 사실이라면 그렇게 해야만 했다는 거예요. 오래가지 못할 거라는 걸 알면서도요.

02. AMD의 '게이밍의 시작점(Where Gaming Begins)' 행사가 방금 공개되었습니다. 마무리 단계이며, 몇 가지 업데이트 사항이 있습니다. 당신에게 중요한 것들, 즉 리사 수 박사의 발표 내용을 포함해서요. AMD의 라이젠 5000 시리즈가 공식적으로 출시될 예정이며, 차세대 게임 기계의 핵심이 될 것입니다.

03. 제 마음 안에 뭐가 들어있는지 알잖아요? 저희 후원사 글래스와이어입니다. Glasswire를 사용하면 이상한 장치가 있는지 확인할 수 있어요. 와이파이에 연결하고 와이파이를 잠그세요. 오늘 Linus의 코드를 사용하면 25% 할인을 받으실 수 있습니다. 링크는 아래에 있어요.

04. AMD는 최근 몇 년간 Steam 하드웨어 조사에서 꾸준한 상승 궤적을 보여 왔습니다. 그리고 최근에는 전체 PC 중 4분의 1 이상이 AMD를 운영하게 되었어요. 만약 당신이 PC 게이머라면 아마 Steam이 설치되어 있을 겁니다. 이 숫자는 거대하고, 앞으로 더 커질 겁니다.

05. 우리는 AMD가 차세대 라이젠 시리즈 프로세서, Zen 3 아키텍처 기반의 5000 시리즈를 발표할 것을 알고 있었습니다. 우리는 그것이 진화적인 변화일 거라고 생각했어요. 혁명적이진 않았죠. Zen 3는 명령어 처리율을 향상시켰을 뿐입니다. Zen 2에 비해 클럭 속도는 19% 감소했습니다. 그래도 추가 소켓 전력이 전혀 필요하지 않고, TDP는 이전과 완전히 동일합니다.

06. 더 나아가 AMD는 복합 시설(CCX)을 없앴습니다. 이제 칩에 있는 8개의 코어 모두가 직접 소통할 수 있을 뿐만 아니라 캐시도 공유됩니다. 더 이상 2x6 메가바이트 캐시로 나뉘지 않고, 모든 코어가 칩당 32메가바이트 전체에 접근할 수 있게 되었습니다. 이것은 게임처럼 지연 시간에 민감한 애플리케이션에 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

07. 오늘 4가지 Zen 3 CPU가 발표되었습니다. 명명법은 AMD가 정한 형식을 따르는데, 라이젠 3000 시리즈에서 모든 부분을 건너뛰었어요... 4000이라는 숫자는 데스크톱과 모바일 기기용으로 설계되었기 때문이죠. 걱정하지 마세요, 모든 게 괜찮아요. 이제 동기화되었습니다. 그래서 상단에 6코어, 하단에 6코어, 총 16코어가 있습니다. 일단 아래쪽 부분만 보여드렸는데, 모두 함께 즐겨주세요. 5개 제품이 11월에 동시에 매장에 출시됩니다. 맞아요, 출시 일정은 어려웠죠.

08. 오랜만에 처음으로, AMD는 위의 제품들의 제안 가격을 인텔 제품보다 높게 책정했습니다. 그들을 위해 일하기 위한 대담한 움직임이죠. 솔직히 말해서, 그들이 이익을 연구 개발에 투자하기만 한다면 저는 화가 나지 않아요. 그래야 PC 게임의 흥분이 이어지니까요. 따라서 구매 후 후회는 없을 겁니다.

09. 아쉬운 점은 AMD가 아직 5GHz라는 마법 같은 이정표를 넘지 못했다는 것입니다. 부스트 클럭은 점점 증가하고 있으며, 4.6GHz가 가장 높은 수치인데, 이는 그룹 중에서 가장 느린 편입니다. 하지만 클럭 속도와 함께 성능 향상이 이루어졌다는 점이 어쩌면 더 중요할 수 있어요. 레시피가 있는 거죠. AMD가 보여준 슬라이드를 바탕으로, 게이머들은 라이젠 3000 시리즈 대비 20~50%의 성능 개선을 볼 수 있을 것입니다. 이 수치라면 최악의 시나리오에서도 AMD는 인텔과 동등한 수준을 유지할 수 있고, 최대 20%까지 앞설 수도 있습니다. CS:GO는 예전에 인텔의 강력한 거점이었어요. 이제는 그 이상입니다... 늘어진 도메인의 경우에도요.

10. AMD는 1대1 대결에서도 자신들이 우위에 있다고 주장합니다. 단일 코어 성능에서도 인텔보다 거의 90% 더 뛰어난 시네벤치 점수를 얻었다고 해요. 그리고 생산성 응용 분야에서는 거의 모든 가격대에서 더 많은 코어 수 덕분에 이미 주요 이점을 가지고 있었죠. 게다가 라이젠 9 5950X, 즉 16코어 버전은 처음으로 CAD 분야에서 인텔 코어 i9를 능가할 것이라고 주장합니다. V-Ray에서도 거의 60% 성능이 향상되었고요.

11. 중요한 것은, 인텔은 5950X에 대해 실제로 그와 동등한 칩이 없다고 생각한다는 점을 기억하는 것입니다. 소비자용 데스크톱 시장에서요. 그리고 우리는 5900X도 이 제품들에 포함되기를 바랍니다. 작업량도 마찬가지고요. 그리고 여러분의 익명성은 보장해 드리겠습니다. 이 제품들에 대한 분석 작업으로 매우 바쁠 것이기 때문이에요. 미리 넉넉히 준비해 두는 것이 좋습니다. 손목밴드와 물병도 있고요, 앤서니. ltstore.com에 방문해 보세요, 자기야.

12. 이제 저는 성능 매칭이 중요하다는 것을 알았습니다. 인텔 기반 게임에서는 그렇게 보이지 않을 수도 있지만, 일부에게는 큰 의미가 있을 수 있습니다. AMD 팬과 CPU 시장 경쟁을 지켜보던 사람들은 일반적으로 3년 넘게 이 순간을 기다려 왔습니다. 수년간 AMD의 궤적을 관찰해 왔는데, 그들이 다시 정상에 오르는 것을 보게 될 줄은 몰랐어요. 그게 얼마나 오래전 일인가요? 코어 2 시절이니 14년 전이죠. 잠시 시간이 필요합니다.

13. 자, 여기 있습니다. AMD가 말했던 바로 그것입니다. 라이젠에 전화했을 때 저는 통화 중이었어요... 파괴적인 변화입니다. 이것은 업계를 바꾸고 있습니다. 제가 좀 과장해서 말하는 것처럼 들릴 수도 있겠지만요.

14. 화제를 바꿔서 잠시 인텔에 대해 이야기해 보죠. 10세대 코어는 여전히 14나노미터 공정을 사용합니다. 솔직히 말해서 인텔의 승인을 받은 공정이에요. 인텔의 10nm 공정은 대부분의 경쟁사보다 밀도가 높습니다. 하지만 문제는 AMD가 사용하는 TSMC의 7nm 공정이 인텔의 10nm 공정과 거의 비슷한 밀도를 가진다는 점입니다. 인텔은 이미 10nm 공정을 노트북용으로 출하하고 있고요.

15. 그래서 인텔은 다음 코어 시리즈, 코드명 로켓 레이크 11세대를 위해 재정비해야 할 것입니다. 다시 싸움에 집중해야겠죠. 아마도요. 문제는 인텔이 이 상황에서 모자에서 토끼를 꺼내야 한다는 것입니다. 현재로서는 그들이 문제를 해결하기 위한 엔지니어링 솔루션을 모두 사용해 버렸거든요. 여기에는 CPU 칩의 물리적 두께를 줄여 열전도율을 높이는 것도 포함되어 있는데, 그러면 성능이 조금 더 향상됩니다.

16. 설상가상으로, 로켓 레이크는 여전히 14나노미터 공정 기반의 또 다른 CPU가 될 것이라는 소문이 있습니다. 하지만 타이거 호수와 동일한 핵심 아키텍처를 기반으로 한다는 소문도 있는데, 이건 그냥 모호해요. 즉, 칩 면적이 증가하고 결과적으로 전력과 열 출력이 늘어나는 것을 보게 될 겁니다. 이게 무슨 뜻인지 모르겠어요. 하지만 그가 이길 것입니다.

17. PCI Express Gen 4가 적시에 출시되었습니다. 게임에서 직송 판매(DirectStorage)가 중요해지기 시작하면서, 게임 중 데이터를 스트리밍하려면 고속 SSD가 필요해질 것입니다. 이는 내년 1분기에 출시될 예정입니다.

18. 요약하자면, 최상의 시나리오는 인텔이 올해 연휴 시즌에 패배하는 것이고, 최악의 시나리오는 내년 휴가까지 패배하지 않는 것입니다. 그렇다면 AMD는 어떻게 이런 종류의 수익을 얻을 수 있을까요? 그들은 칩렛 공정이 미래의 CPU에서 병렬 처리를 가능하게 하는 개발을 수행할 수 있다고 말합니다. Zen 3는 이것을 잘 보여주고 있습니다. Zen 2에서 사용했던 것과 동일한 패키지, 동일한 I/O 다이를 그대로 두고 새로운 코어만 설치한 것이니까요.

19. 이는 Zen 3가 500 시리즈 마더보드에 바로 설치될 수 있다는 의미이기도 합니다. 이미 사용 중인 보드의 BIOS만 업데이트하면 되니까요. 정말 놀랍지 않나요? 업그레이드를 고민하고 있다면, 최신 버전이 나오기를 기다리면 최상의 결과를 얻을 기회가 있습니다.

20. 하위 호환성 이야기도 있습니다. 300 시리즈 메인보드 소유자는 새 CPU를 쓰려면 보드를 새로 장만해야 하지만, 400 시리즈 보유자는 1월에 BIOS 업데이트를 통해 새로운 CPU 지원을 활성화할 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.

21. AMD는 오버클럭에 대해 우리가 하는 것과 비슷할 것이라고 말합니다. 이제 익숙해진 기억이 있죠. 주요 초점은 그것이었지만, 그들은 약간의 도발을 하면서 이렇게 말했어요. 인용하자면 "다양한 세계 기록을 세우는 것은 매우 쉬울 것입니다. 당신의 선택입니다." 생각만 해도 소름이 돋네요. 지금 인텔 로고를 사용 중인 분들도 계시겠지만, 옛날 게임 콘솔처럼 개발 과정을 거쳐 출시된 제품도 PC 기술의 빠른 발전 때문에 이미 구식이 되곤 했죠. 일이 그런 식으로 벌어지고 있어요. 그리고 그건 공정하다고 생각합니다. AMD에 감사해야 할 이유죠.

22. 그리고 가죽 재킷을 입은 파렴치한 친구도 있지요. 하지만 편안히 계세요. AMD의 CPU 데이 행사에서는 차세대 GPU 공연 미리보기도 있었는데, 그들의 차세대 GPU는 RTX 3080과 거의 비슷한 수준을 보여준다고 합니다. 즉, AMD의 GPU 사업부가 여러 번 실망스러웠던 과거를 생각하면, 정말로 실행할 수 있을지 기대됩니다. 팀 레드가 최고급 제품으로 다시 한번 얼굴을 드러낸다면, 이는 심각한 상황이 될 것입니다. 실제 수치는 좀 더 기다려 봐야 알겠지만, 지금까지 AMD는 아마 지금 굉장히 자신감이 넘칠 겁니다.

23. 확실히 이런 점에서 엔비디아가 도움이 되고 있죠. 엔비디아가 RTX 2000 시리즈 세대에서 가속 페달에서 발을 떼고 있는 동안, 얼마나 많은 물량을 언제쯤 손에 넣을 수 있을까요? 이 흥미로운 신기술에서는 11월이 주목해야 할 날짜입니다. 분석이 언제 완료될지는 아직 모르겠지만, 상당히 안전하다고 생각합니다. 제 생각엔 5일쯤이 될 것 같아요. 제 작품을 선보이게 되어 정말 기쁩니다. 이 과자가 제 손에 들어왔어요! 너무 기대됩니다.

24. 인텔이 답변하는지 확인해서 우리가 틀렸는지 알아보겠습니다. 그가 알고 있을까요? 벤치에 앉아 있는 시간이 좀 있을 수도 있겠네요. 옛날처럼 돌아가는 것이 좋습니다. 사람들이 사용하는 일부 CPU도 정리하는 데 도움이 되는 아이디어를 얻었으면 좋겠어요. 제 것과 똑같은 세그웨이는 저희 후원사입니다. 네, 상관없습니다.

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